از سال ۱۹۹۲، آهنگ رشد کمپانی لگو به طرز چشمگیری کاهش یافت که این موضوع برای کیلد کرک کریستینسن (Kjeld Kirk Kristiansen)، مدیر عامل وقت لگو غیر قابل پذیرش بود. با توجه به اینکه کریست...
در بخش قبلی این مقاله، ماجرای به وجود آمدن آجرهای لگویی (Lego Bricks) و فرایند تدریجی تبدیل شدن لگو به یک محصول کاملا پلاستیکی را با یکدیگر مرور کردیم. حال در این بخش قصد دارم تا ب...
در بخش اول این مقاله سرگذشت سالهای ابتدایی کارخانهی لگو و چگونگی تبدیل آن از یک کارگاه نجاری به یک اسباب بازی سازی را بررسی کردیم. حال در بخش دوم، قصد داریم تا به ماجرای چگونگی پد...
در این مجموعه مقالات که در حال حاضر مشغول خواندن بخش اول آن هستید، قصد دارم تا مروری کنم برای تاریخچهی کمپانی لگو تا با این شرکت بزرگ بیشتر آشنا شویم و دریابیم که لگو از کجا آغاز ک...
ایدهی بازیهای همزمان و یا Real-Time در واقع سیستم سنتی وقت نامحدود جهت اندیشیدن و بازی به نوبت را به چالش کشید و بازیبازان برای تجربهی این مکانیزم باید از مهارتهای جدیدی از جمل...
امروز میخواهیم به سراغ این موضوع بسیار مهم ولی کمتر پرداخته شده بروم و راههایی را در کنار هم بررسی کنیم که میتوان با استفاده از آنها، اضطراب جتماعی را طرد کنیم و نه افرادی که ...
تاسینی توانسته تا در میان نامهای بزرگ این عرصه جایی برای خودش فراهم کند. امروز به سراغ او و بررسی کارنامه کاریش میرویم تا با این طراح خوش ذوق و بازیهای خاص و دوست داشتنیاش بیشتر...
در ماه مارس گذشته سری جدید لگو با نام Lego Super Mario معرفی شد و پخش یک تریلر کوتاه، موجب شد تا مخاطبان تا حد خوبی به ماهیت این محصول پی ببرند؛ ماهیتی که اعجاب تمامی هواداران لگو و...